プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/次元断層/003
イベント
次元断層
003
TITLE:ルナの塔 次元断層(第3回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c #contents * ルナの塔 次元断層 [#4y61jad] -ルール --特殊ルール、&color(#00f){全モンスター};は、&color(,#fcc){TPが0の状態};でバトル開始 &color(#f00){全キャラ};は&color(,#fcc){HPが最大の状態};でバトル開始 --ルナの塔と共通ルール ---敵のHPルール &color(,#fcc){トレジャークエストを除く};、全モンスターは、前回のバトル終了時のHPを引き継いでバトル開始します。 ---HPルール 戦闘終了時に「HPが0になったキャラ」、 及び「時間切れになった時の参加メンバー」は回復するまで使用不可状態になります。 1日に1回、キャラ全回復ボタンで回復可能。 ---サポートルール 1日に1キャラのサポートキャラを編成可能です。 一度サポートキャラを選択するとリタイアしても変更できません。 サポートキャラもHPが0になると使用不可になります。 -次元断層の流れ --PHASE 各PHASEに各ボスを3種類倒す事でクリアし、次のPHASEへ移行します。 5PHASE目をクリア後、EXTRA PHASEに突入し全ボスを攻撃可能になります。 各ボスは倒す毎に難易度が上昇し、同PHASE中は連続で同じボスを叩くことはできません。 全ボス危険度3まで倒すことで5PHASEまでクリアできるため基本的な報酬は獲得可能です。 --危険度 各ボスは討伐毎に危険度が上昇していきます。 危険度4から難易度が跳ね上がるため自信がない人は危険度3までが無難です。 危険度3クリアで5PHASEクリア可能で、トレジャークエストも最大数の3回出現します。 危険度4・5はマスターコインの量が多いため可能ならば挑戦していきましょう。 * 出現モンスター [#monster] ** 1 シャドウ5体 [#monster1] -危険度詳細 |''シャドウ追加''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3(''1体追加''):&br; ユキのシャドウ};};| |''シャドウ強化''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2(''専用装備追加'')&br; カスミ、ハツネ、ユイ(プリンセス)のシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){危険度3(''★6に強化'')&br; ハツネ、ユキのシャドウ};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''シャドウ最大HPアップ'')&br; 全てのシャドウ};};| |''編成キャラ制限''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4&br; 編成可能キャラ数が4キャラになる。};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/カスミのシャドウ,nolink,30%);&br;カスミのシャドウ|HP:40,132|HP:45,687|HP:51,242|HP:54,019|HP:113,592| |~|~|&color(#f00){物防:1,019};&br;&color(#00f){魔防:1,560};|&color(#f00){物防:1,105};&br;&color(#00f){魔防:1,756};|&color(#f00){物防:1,147};&br;&color(#00f){魔防:1,893};|&color(#f00){物防:1,169};&br;&color(#00f){魔防:1,964};|&color(#f00){物防:1,191};&br;&color(#00f){魔防:2,035};| |>|&attachref(モンスター/icon/ハツネのシャドウ,nolink,30%);&br;ハツネのシャドウ|HP:23,970|HP:28,903|HP:43,113|HP:46,403|HP:99,386| |~|~|&color(#f00){物防:392};&br;&color(#00f){魔防:527};|&color(#f00){物防:449};&br;&color(#00f){魔防:556};|&color(#f00){物防:570};&br;&color(#00f){魔防:638};|&color(#f00){物防:598};&br;&color(#00f){魔防:657};|&color(#f00){物防:626};&br;&color(#00f){魔防:676};| |>|&attachref(モンスター/icon/ユイ(プリンセス)のシャドウ,nolink,30%);&br;ユイ(プリンセス)のシャドウ|HP:22,797|HP:28,032|HP:33,267|HP:35,884|HP:77,002| |~|~|&color(#f00){物防:257};&br;&color(#00f){魔防:390};|&color(#f00){物防:295};&br;&color(#00f){魔防:428};|&color(#f00){物防:332};&br;&color(#00f){魔防:465};|&color(#f00){物防:351};&br;&color(#00f){魔防:484};|&color(#f00){物防:370};&br;&color(#00f){魔防:503};| |>|&attachref(モンスター/icon/カリンのシャドウ,nolink,30%);&br;カリンのシャドウ|HP:40,936|HP:46,636|HP:52,336|HP:55,186|HP:116,072| |~|~|&color(#f00){物防:1,014};&br;&color(#00f){魔防:1,243};|&color(#f00){物防:1,049};&br;&color(#00f){魔防:1,276};|&color(#f00){物防:1,083};&br;&color(#00f){魔防:1,309};|&color(#f00){物防:1,100};&br;&color(#00f){魔防:1,325};|&color(#f00){物防:1,117};&br;&color(#00f){魔防:1,341};| |>|&attachref(モンスター/icon/ユキのシャドウ,nolink,30%);&br;ユキのシャドウ|>| |HP:57,469|HP:61,242|HP:130,030| |~|~|~|~|&color(#f00){物防:862};&br;&color(#00f){魔防:1,047};|&color(#f00){物防:892};&br;&color(#00f){魔防:1,071};|&color(#f00){物防:922};&br;&color(#00f){魔防:1,095};| ** 2 シャドウ+敵 [#monster2] -危険度詳細 |''モンスター追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2(''1体追加''):&br; カーズ・レリック};};| |''シャドウ強化''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3(''★6に強化'')&br; アオイのシャドウ};&br;&color({{MODE4}}){危険度4(''モンスター強化'')&br; カーズ・レリックのスキル};};| |''魔法ダメージカット''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4(''魔法ダメージ50%カット'')&br; バトル開始時、カーズ・レリックが味方全体を&br; 魔法ダメージ''50%''カット状態にさせる。};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''魔法ダメージ75%カット'')&br; バトル開始時、カーズ・レリックが味方全体を&br; 魔法ダメージ''75%''カット状態にさせる。};};| |''編成キャラ制限''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4&br; 編成可能キャラ数が4キャラになる。};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/カーズ・レリック,nolink,30%);&br;カーズ・レリック&br;(脅威度2~)||HP:10,000,000|HP:14,000,000|HP:18,000,000|HP:20,000,000| |~|~|~|&color(#f00){物防:150};&br;&color(#00f){魔防:150};|&color(#f00){物防:210};&br;&color(#00f){魔防:210};|&color(#f00){物防:270};&br;&color(#00f){魔防:270};|&color(#f00){物防:300};&br;&color(#00f){魔防:300};| |>|&attachref(モンスター/icon/ゴーレム,nolink,30%);&br;ゴーレム|HP:1,400,804|HP:1,751,006|HP:2,451,408|HP:3,151,810|HP:3,502,012| |~|~|&color(#f00){物防:972};&br;&color(#00f){魔防:710};|&color(#f00){物防:1,215};&br;&color(#00f){魔防:888};|&color(#f00){物防:1,701};&br;&color(#00f){魔防:1,243};|&color(#f00){物防:2,187};&br;&color(#00f){魔防:1,598};|&color(#f00){物防:2,430};&br;&color(#00f){魔防:1,776};| |>|&attachref(モンスター/icon/コッコロ(プリンセス)のシャドウ,nolink,30%);&br;コッコロ(プリンセス)のシャドウ|HP:1,144,012|HP:1,430,016|HP:2,002,022|HP:2,574,028|HP:2,860,032| |~|~|&color(#f00){物防:1,490};&br;&color(#00f){魔防:1,327};|&color(#f00){物防:1,538};&br;&color(#00f){魔防:1,372};|&color(#f00){物防:1,586};&br;&color(#00f){魔防:1,417};|&color(#f00){物防:1,610};&br;&color(#00f){魔防:1,440};|&color(#f00){物防:1,634};&br;&color(#00f){魔防:1,463};| |>|&attachref(モンスター/icon/アオイのシャドウ,nolink,30%);&br;アオイのシャドウ|HP:1,111,378|HP:1,389,223|HP:1,944,912|HP:2,500,602|HP:2,778,447| |~|~|&color(#f00){物防:769};&br;&color(#00f){魔防:848};|&color(#f00){物防:887};&br;&color(#00f){魔防:950};|&color(#f00){物防:1,082};&br;&color(#00f){魔防:1,127};|&color(#f00){物防:1,114};&br;&color(#00f){魔防:1,148};|&color(#f00){物防:1,146};&br;&color(#00f){魔防:1,169};| |>|&attachref(モンスター/icon/ケイブスネイル,nolink,30%);&br;ケイブスネイル|HP:1,335,464|HP:1,669,331|HP:2,337,063|HP:3,004,795|HP:3,338,662| |~|~|&color(#f00){物防:322};&br;&color(#00f){魔防:331};|&color(#f00){物防:403};&br;&color(#00f){魔防:414};|&color(#f00){物防:564};&br;&color(#00f){魔防:579};|&color(#f00){物防:726};&br;&color(#00f){魔防:745};|&color(#f00){物防:807};&br;&color(#00f){魔防:828};| ** 3 シャドウ+敵 [#monster3] -危険度詳細 |''モンスター追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2(''1体追加''):&br; ヒール・レリック};};| |''シャドウ強化''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3(''専用装備追加'')&br; キャル(ニューイヤー)};&br;&color({{MODE4}}){危険度4(''モンスター強化'')&br; ヒール・レリックのスキル};};| |''物理ダメージカット''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4(''物理ダメージ50%カット'')&br; バトル開始時、ヒール・レリックが味方全体を&br; 物理ダメージ''50%''カット状態にさせる。};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''物理ダメージ75%カット'')&br; バトル開始時、ヒール・レリックが味方全体を&br; 物理ダメージ''75%''カット状態にさせる。};};| |''編成キャラ制限''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4&br; 編成可能キャラ数が4キャラになる。};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ゴブリンガード,nolink,30%);&br;ゴブリンガード|HP:1,263,832|HP:1,579,791|HP:2,211,707|HP:2,843,623|HP:3,159,582| |~|~|&color(#f00){物防:499};&br;&color(#00f){魔防:352};|&color(#f00){物防:624};&br;&color(#00f){魔防:440};|&color(#f00){物防:873};&br;&color(#00f){魔防:616};|&color(#f00){物防:1,123};&br;&color(#00f){魔防:792};|&color(#f00){物防:1,248};&br;&color(#00f){魔防:881};| |>|&attachref(モンスター/icon/ヨリ(エンジェル)のシャドウ,nolink,30%);&br;ヨリ(エンジェル)のシャドウ|HP:824,110|HP:1,030,138|HP:1,442,193|HP:1,854,248|HP:2,060,276| |~|~|&color(#f00){物防:1,405};&br;&color(#00f){魔防:1,933};|&color(#f00){物防:1,453};&br;&color(#00f){魔防:2,077};|&color(#f00){物防:1,501};&br;&color(#00f){魔防:2,220};|&color(#f00){物防:1,525};&br;&color(#00f){魔防:2,292};|&color(#f00){物防:1,549};&br;&color(#00f){魔防:2,364};| |>|&attachref(モンスター/icon/インプ,nolink,30%);&br;インプ|HP:1,121,677|HP:1,402,097|HP:1,962,935|HP:2,523,774|HP:2,804,194| |~|~|&color(#f00){物防:339};&br;&color(#00f){魔防:368};|&color(#f00){物防:424};&br;&color(#00f){魔防:460};|&color(#f00){物防:594};&br;&color(#00f){魔防:644};|&color(#f00){物防:764};&br;&color(#00f){魔防:828};|&color(#f00){物防:849};&br;&color(#00f){魔防:920};| |>|&attachref(モンスター/icon/キャル(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,30%);&br;キャル(ニューイヤー)のシャドウ|HP:684,451|HP:855,564|HP:1,197,790|HP:1,540,016|HP:1,711,129| |~|~|&color(#f00){物防:257};&br;&color(#00f){魔防:357};|&color(#f00){物防:295};&br;&color(#00f){魔防:386};|&color(#f00){物防:332};&br;&color(#00f){魔防:414};|&color(#f00){物防:351};&br;&color(#00f){魔防:428};|&color(#f00){物防:370};&br;&color(#00f){魔防:442};| |>|&attachref(モンスター/icon/ヒール・レリック,nolink,30%);&br;ヒール・レリック||HP:6,000,000|HP:10,500,000|HP:13,500,000|HP:15,000,000| |~|~|~|&color(#f00){物防:150};&br;&color(#00f){魔防:150};|&color(#f00){物防:210};&br;&color(#00f){魔防:210};|&color(#f00){物防:270};&br;&color(#00f){魔防:270};|&color(#f00){物防:300};&br;&color(#00f){魔防:300};| ** 4 ムシュフシュ [#monster4] -危険度詳細 |''ボス強化''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2(EX防御[50]追加):&br; 物理・魔法防御力ダウンの影響を受けないEX防御50追加};&br;&color({{MODE4}}){危険度4(EX防御[100]追加):&br; 物理・魔法防御力ダウンの影響を受けないEX防御100追加};&br;&color({{MODE4}}){危険度4(TPダウンカット[100%]追加):&br; ボスモンスターがTPダウン100%カット状態になる。};&br;&color({{MODE4}}){危険度4(ユニオンバースト強化):&br; ボスモンスターのユニオンバーストが強化。};};| |''バトル時間制限''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3&br; バトル時間70秒};&br;&color({{MODE5}}){危険度5&br; バトル時間50秒};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ムシュフシュ,nolink,30%);&br;ムシュフシュ|HP:16,000,000|HP:20,000,000|HP:28,000,000|HP:36,000,000|HP:40,000,000| |~|~|&color(#f00){物防:160};&br;&color(#00f){魔防:120};|&color(#f00){物防:200};&br;&color(#00f){魔防:150};|&color(#f00){物防:280};&br;&color(#00f){魔防:210};|&color(#f00){物防:360};&br;&color(#00f){魔防:270};|&color(#f00){物防:400};&br;&color(#00f){魔防:300};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ムシュフシュ,nolink,50%);&br;ムシュフシュ| -攻撃パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){前から1人を中心に「&color(#f00){範囲 300};」対象}; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,30%); ''毒'' (6.5秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''7,800'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,800'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''13,800'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''16,800'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''18,300''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};攻撃力ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''7,500'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,500'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''13,500'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''16,500'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''18,000''}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};攻撃力ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''12,500'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''17,500'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''22,500'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''27,500'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''30,000''}; &color({{MODE4}}){※4段階目以降HP吸収ダウン追加}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,30%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒) --''Skill1'' ---&size(12px){前から1人を中心に「&color(#f00){範囲 300};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f44){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''93,560'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''130,959'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''202,399'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''284,880'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''330,260''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){30%};}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f44){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''75,800'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''122,860'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''210,860'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''320,939'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''412,159''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){30%};}; ** 5 オブシダンワイバーン [#monster5] -危険度詳細 |''ボス強化''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2(EX防御[50]追加):&br; 物理・魔法防御力ダウンの影響を受けないEX防御50追加};&br;&color({{MODE3}}){危険度3(EX防御[100]追加):&br; 物理・魔法防御力ダウンの影響を受けないEX防御100追加};};};| |''モンスター追加''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4(''1体追加''):&br; ルナポッド};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''1体追加''):&br; カイザーインサイトのシャドウ};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/カイザーインサイトのシャドウ,nolink,30%);&br;カイザーインサイトのシャドウ&br;(脅威度5~)|>|>|>| |HP:9,043,406| |~|~|>|>|>|~|&color(#f00){物防:797};&br;&color(#00f){魔防:698};| |>|&attachref(モンスター/icon/オブシダンワイバーン,nolink,30%);&br;オブシダンワイバーン|HP:28,000,000|HP:35,000,000|HP:49,000,000|HP:63,000,000|HP:70,000,000| |>|&attachref(モンスター/icon/ルナポッド,nolink,30%);&br;ルナポッド|>|>||HP:1,980,000|HP:2,200,000| |~|~|>|>|~|&color(#f00){物防:540};&br;&color(#00f){魔防:540};|&color(#f00){物防:600};&br;&color(#00f){魔防:600};| -オブシダンワイバーン防御力 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~パーツA HP&br;物防/魔防&br;(最前列)|400,000|500,000|700,000|>|1,000,000| |~|1160 / 920|650 / 550|2,030 / 1,610|2,610 / 2,070|2,900 / 2,300| |~パーツB HP&br;物防/魔防&br;(中列)|600,000|750,000|1,050,000|>|1,500,000| |~|460 / 360|575 / 450|805 / 630|1,035 / 810|1,150 / 900| |~パーツC HP&br;物防/魔防&br;(後列)|200,000|250,000|350,000|>|500,000| |~|180 / 140|225 / 175|315 / 245|405 / 315|450 / 350| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/オブシダンワイバーン,nolink,30%);&br;オブシダンワイバーン| -攻撃パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''20%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''25%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''30%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''35%'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''40%''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''180'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''220'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''260'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''300'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''340''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''125'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''150'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''175'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''200''}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,30%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (12秒、全段階共通) --''Skill2'' ---&size(12px){「物理or魔法攻撃力」が「&color(#f00){最も高い1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''36,190'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''49,940'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''76,090'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''105,840'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''126,789''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){「物理or魔法攻撃力が&color(#f00){最も高い1人};」を中心に「&color(#f00){範囲160};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''33,460'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''44,960'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''67,060'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''91,560'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''107,860''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''90'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''110'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''130'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''150'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''170''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''38,260'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''53,960'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''83,860'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''118,560'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''143,860''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; --&color(#90f){''ブレイク時''}; 全パーツ共通15秒持続 ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){150}; (15秒) ** 6 トレジャークエスト [#monster6] 序盤は非常に硬いがボスの全スキルで勝手に防御力が下がっていくボーナスモンスター。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|c |~モンスター|~&br;Lv200| |リッチゴーレム|HP:500,000| |~|&color(#f00){物防:30,000};&br;&color(#00f){魔防:30,000};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/リッチゴーレム,nolink,30%);&br;リッチゴーレム| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){23,300}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 300 ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill3'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){51,039}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) * 報酬 [#reward] ** PHASEクリア報酬 [#reward_phase] 3回クリア毎に獲得できる報酬で最大5PHASEまで獲得可能。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |PHASE{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,50,アイテム,EXPメガポーション,8,装備,金枠の原鉱,100,装備,紫枠の原鉱,100,アイテム,マナ,300,000 ,2,ジュエル,100,装備,プリンセスハート(欠片),60,装備,赤枠の原鉱,50,アイテム,女神の秘石,5,アイテム,マナ,400,000 ,3,ジュエル,100,アイテム,EXPメガポーション,10,装備,緑枠の原鉱,50,アイテム,-,-,アイテム,マナ,500,000 ,4,ジュエル,150,装備,プリンセスハート(欠片),90,装備,橙枠の原鉱,50,アイテム,女神の秘石,10,アイテム,マナ,750,000 ,5,ジュエル,150,アイテム,専用装備グロウスフィア,1,装備,空枠の原鉱,50,アイテム,-,-,アイテム,マナ,1,000,000 }}}}} ** 討伐報酬 [#8mvniwq] 討伐時に獲得できる報酬で、全ボス共通。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |危険度{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,金枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,2,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,紫枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,3,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,500,装備,赤枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,4,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,750,装備,緑枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,5,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,1000,装備,橙枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,500,000 }}}}}
TITLE:ルナの塔 次元断層(第3回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c #contents * ルナの塔 次元断層 [#4y61jad] -ルール --特殊ルール、&color(#00f){全モンスター};は、&color(,#fcc){TPが0の状態};でバトル開始 &color(#f00){全キャラ};は&color(,#fcc){HPが最大の状態};でバトル開始 --ルナの塔と共通ルール ---敵のHPルール &color(,#fcc){トレジャークエストを除く};、全モンスターは、前回のバトル終了時のHPを引き継いでバトル開始します。 ---HPルール 戦闘終了時に「HPが0になったキャラ」、 及び「時間切れになった時の参加メンバー」は回復するまで使用不可状態になります。 1日に1回、キャラ全回復ボタンで回復可能。 ---サポートルール 1日に1キャラのサポートキャラを編成可能です。 一度サポートキャラを選択するとリタイアしても変更できません。 サポートキャラもHPが0になると使用不可になります。 -次元断層の流れ --PHASE 各PHASEに各ボスを3種類倒す事でクリアし、次のPHASEへ移行します。 5PHASE目をクリア後、EXTRA PHASEに突入し全ボスを攻撃可能になります。 各ボスは倒す毎に難易度が上昇し、同PHASE中は連続で同じボスを叩くことはできません。 全ボス危険度3まで倒すことで5PHASEまでクリアできるため基本的な報酬は獲得可能です。 --危険度 各ボスは討伐毎に危険度が上昇していきます。 危険度4から難易度が跳ね上がるため自信がない人は危険度3までが無難です。 危険度3クリアで5PHASEクリア可能で、トレジャークエストも最大数の3回出現します。 危険度4・5はマスターコインの量が多いため可能ならば挑戦していきましょう。 * 出現モンスター [#monster] ** 1 シャドウ5体 [#monster1] -危険度詳細 |''シャドウ追加''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3(''1体追加''):&br; ユキのシャドウ};};| |''シャドウ強化''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2(''専用装備追加'')&br; カスミ、ハツネ、ユイ(プリンセス)のシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){危険度3(''★6に強化'')&br; ハツネ、ユキのシャドウ};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''シャドウ最大HPアップ'')&br; 全てのシャドウ};};| |''編成キャラ制限''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4&br; 編成可能キャラ数が4キャラになる。};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/カスミのシャドウ,nolink,30%);&br;カスミのシャドウ|HP:40,132|HP:45,687|HP:51,242|HP:54,019|HP:113,592| |~|~|&color(#f00){物防:1,019};&br;&color(#00f){魔防:1,560};|&color(#f00){物防:1,105};&br;&color(#00f){魔防:1,756};|&color(#f00){物防:1,147};&br;&color(#00f){魔防:1,893};|&color(#f00){物防:1,169};&br;&color(#00f){魔防:1,964};|&color(#f00){物防:1,191};&br;&color(#00f){魔防:2,035};| |>|&attachref(モンスター/icon/ハツネのシャドウ,nolink,30%);&br;ハツネのシャドウ|HP:23,970|HP:28,903|HP:43,113|HP:46,403|HP:99,386| |~|~|&color(#f00){物防:392};&br;&color(#00f){魔防:527};|&color(#f00){物防:449};&br;&color(#00f){魔防:556};|&color(#f00){物防:570};&br;&color(#00f){魔防:638};|&color(#f00){物防:598};&br;&color(#00f){魔防:657};|&color(#f00){物防:626};&br;&color(#00f){魔防:676};| |>|&attachref(モンスター/icon/ユイ(プリンセス)のシャドウ,nolink,30%);&br;ユイ(プリンセス)のシャドウ|HP:22,797|HP:28,032|HP:33,267|HP:35,884|HP:77,002| |~|~|&color(#f00){物防:257};&br;&color(#00f){魔防:390};|&color(#f00){物防:295};&br;&color(#00f){魔防:428};|&color(#f00){物防:332};&br;&color(#00f){魔防:465};|&color(#f00){物防:351};&br;&color(#00f){魔防:484};|&color(#f00){物防:370};&br;&color(#00f){魔防:503};| |>|&attachref(モンスター/icon/カリンのシャドウ,nolink,30%);&br;カリンのシャドウ|HP:40,936|HP:46,636|HP:52,336|HP:55,186|HP:116,072| |~|~|&color(#f00){物防:1,014};&br;&color(#00f){魔防:1,243};|&color(#f00){物防:1,049};&br;&color(#00f){魔防:1,276};|&color(#f00){物防:1,083};&br;&color(#00f){魔防:1,309};|&color(#f00){物防:1,100};&br;&color(#00f){魔防:1,325};|&color(#f00){物防:1,117};&br;&color(#00f){魔防:1,341};| |>|&attachref(モンスター/icon/ユキのシャドウ,nolink,30%);&br;ユキのシャドウ|>| |HP:57,469|HP:61,242|HP:130,030| |~|~|~|~|&color(#f00){物防:862};&br;&color(#00f){魔防:1,047};|&color(#f00){物防:892};&br;&color(#00f){魔防:1,071};|&color(#f00){物防:922};&br;&color(#00f){魔防:1,095};| ** 2 シャドウ+敵 [#monster2] -危険度詳細 |''モンスター追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2(''1体追加''):&br; カーズ・レリック};};| |''シャドウ強化''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3(''★6に強化'')&br; アオイのシャドウ};&br;&color({{MODE4}}){危険度4(''モンスター強化'')&br; カーズ・レリックのスキル};};| |''魔法ダメージカット''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4(''魔法ダメージ50%カット'')&br; バトル開始時、カーズ・レリックが味方全体を&br; 魔法ダメージ''50%''カット状態にさせる。};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''魔法ダメージ75%カット'')&br; バトル開始時、カーズ・レリックが味方全体を&br; 魔法ダメージ''75%''カット状態にさせる。};};| |''編成キャラ制限''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4&br; 編成可能キャラ数が4キャラになる。};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/カーズ・レリック,nolink,30%);&br;カーズ・レリック&br;(脅威度2~)||HP:10,000,000|HP:14,000,000|HP:18,000,000|HP:20,000,000| |~|~|~|&color(#f00){物防:150};&br;&color(#00f){魔防:150};|&color(#f00){物防:210};&br;&color(#00f){魔防:210};|&color(#f00){物防:270};&br;&color(#00f){魔防:270};|&color(#f00){物防:300};&br;&color(#00f){魔防:300};| |>|&attachref(モンスター/icon/ゴーレム,nolink,30%);&br;ゴーレム|HP:1,400,804|HP:1,751,006|HP:2,451,408|HP:3,151,810|HP:3,502,012| |~|~|&color(#f00){物防:972};&br;&color(#00f){魔防:710};|&color(#f00){物防:1,215};&br;&color(#00f){魔防:888};|&color(#f00){物防:1,701};&br;&color(#00f){魔防:1,243};|&color(#f00){物防:2,187};&br;&color(#00f){魔防:1,598};|&color(#f00){物防:2,430};&br;&color(#00f){魔防:1,776};| |>|&attachref(モンスター/icon/コッコロ(プリンセス)のシャドウ,nolink,30%);&br;コッコロ(プリンセス)のシャドウ|HP:1,144,012|HP:1,430,016|HP:2,002,022|HP:2,574,028|HP:2,860,032| |~|~|&color(#f00){物防:1,490};&br;&color(#00f){魔防:1,327};|&color(#f00){物防:1,538};&br;&color(#00f){魔防:1,372};|&color(#f00){物防:1,586};&br;&color(#00f){魔防:1,417};|&color(#f00){物防:1,610};&br;&color(#00f){魔防:1,440};|&color(#f00){物防:1,634};&br;&color(#00f){魔防:1,463};| |>|&attachref(モンスター/icon/アオイのシャドウ,nolink,30%);&br;アオイのシャドウ|HP:1,111,378|HP:1,389,223|HP:1,944,912|HP:2,500,602|HP:2,778,447| |~|~|&color(#f00){物防:769};&br;&color(#00f){魔防:848};|&color(#f00){物防:887};&br;&color(#00f){魔防:950};|&color(#f00){物防:1,082};&br;&color(#00f){魔防:1,127};|&color(#f00){物防:1,114};&br;&color(#00f){魔防:1,148};|&color(#f00){物防:1,146};&br;&color(#00f){魔防:1,169};| |>|&attachref(モンスター/icon/ケイブスネイル,nolink,30%);&br;ケイブスネイル|HP:1,335,464|HP:1,669,331|HP:2,337,063|HP:3,004,795|HP:3,338,662| |~|~|&color(#f00){物防:322};&br;&color(#00f){魔防:331};|&color(#f00){物防:403};&br;&color(#00f){魔防:414};|&color(#f00){物防:564};&br;&color(#00f){魔防:579};|&color(#f00){物防:726};&br;&color(#00f){魔防:745};|&color(#f00){物防:807};&br;&color(#00f){魔防:828};| ** 3 シャドウ+敵 [#monster3] -危険度詳細 |''モンスター追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2(''1体追加''):&br; ヒール・レリック};};| |''シャドウ強化''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3(''専用装備追加'')&br; キャル(ニューイヤー)};&br;&color({{MODE4}}){危険度4(''モンスター強化'')&br; ヒール・レリックのスキル};};| |''物理ダメージカット''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4(''物理ダメージ50%カット'')&br; バトル開始時、ヒール・レリックが味方全体を&br; 物理ダメージ''50%''カット状態にさせる。};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''物理ダメージ75%カット'')&br; バトル開始時、ヒール・レリックが味方全体を&br; 物理ダメージ''75%''カット状態にさせる。};};| |''編成キャラ制限''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4&br; 編成可能キャラ数が4キャラになる。};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ゴブリンガード,nolink,30%);&br;ゴブリンガード|HP:1,263,832|HP:1,579,791|HP:2,211,707|HP:2,843,623|HP:3,159,582| |~|~|&color(#f00){物防:499};&br;&color(#00f){魔防:352};|&color(#f00){物防:624};&br;&color(#00f){魔防:440};|&color(#f00){物防:873};&br;&color(#00f){魔防:616};|&color(#f00){物防:1,123};&br;&color(#00f){魔防:792};|&color(#f00){物防:1,248};&br;&color(#00f){魔防:881};| |>|&attachref(モンスター/icon/ヨリ(エンジェル)のシャドウ,nolink,30%);&br;ヨリ(エンジェル)のシャドウ|HP:824,110|HP:1,030,138|HP:1,442,193|HP:1,854,248|HP:2,060,276| |~|~|&color(#f00){物防:1,405};&br;&color(#00f){魔防:1,933};|&color(#f00){物防:1,453};&br;&color(#00f){魔防:2,077};|&color(#f00){物防:1,501};&br;&color(#00f){魔防:2,220};|&color(#f00){物防:1,525};&br;&color(#00f){魔防:2,292};|&color(#f00){物防:1,549};&br;&color(#00f){魔防:2,364};| |>|&attachref(モンスター/icon/インプ,nolink,30%);&br;インプ|HP:1,121,677|HP:1,402,097|HP:1,962,935|HP:2,523,774|HP:2,804,194| |~|~|&color(#f00){物防:339};&br;&color(#00f){魔防:368};|&color(#f00){物防:424};&br;&color(#00f){魔防:460};|&color(#f00){物防:594};&br;&color(#00f){魔防:644};|&color(#f00){物防:764};&br;&color(#00f){魔防:828};|&color(#f00){物防:849};&br;&color(#00f){魔防:920};| |>|&attachref(モンスター/icon/キャル(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,30%);&br;キャル(ニューイヤー)のシャドウ|HP:684,451|HP:855,564|HP:1,197,790|HP:1,540,016|HP:1,711,129| |~|~|&color(#f00){物防:257};&br;&color(#00f){魔防:357};|&color(#f00){物防:295};&br;&color(#00f){魔防:386};|&color(#f00){物防:332};&br;&color(#00f){魔防:414};|&color(#f00){物防:351};&br;&color(#00f){魔防:428};|&color(#f00){物防:370};&br;&color(#00f){魔防:442};| |>|&attachref(モンスター/icon/ヒール・レリック,nolink,30%);&br;ヒール・レリック||HP:6,000,000|HP:10,500,000|HP:13,500,000|HP:15,000,000| |~|~|~|&color(#f00){物防:150};&br;&color(#00f){魔防:150};|&color(#f00){物防:210};&br;&color(#00f){魔防:210};|&color(#f00){物防:270};&br;&color(#00f){魔防:270};|&color(#f00){物防:300};&br;&color(#00f){魔防:300};| ** 4 ムシュフシュ [#monster4] -危険度詳細 |''ボス強化''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2(EX防御[50]追加):&br; 物理・魔法防御力ダウンの影響を受けないEX防御50追加};&br;&color({{MODE4}}){危険度4(EX防御[100]追加):&br; 物理・魔法防御力ダウンの影響を受けないEX防御100追加};&br;&color({{MODE4}}){危険度4(TPダウンカット[100%]追加):&br; ボスモンスターがTPダウン100%カット状態になる。};&br;&color({{MODE4}}){危険度4(ユニオンバースト強化):&br; ボスモンスターのユニオンバーストが強化。};};| |''バトル時間制限''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3&br; バトル時間70秒};&br;&color({{MODE5}}){危険度5&br; バトル時間50秒};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ムシュフシュ,nolink,30%);&br;ムシュフシュ|HP:16,000,000|HP:20,000,000|HP:28,000,000|HP:36,000,000|HP:40,000,000| |~|~|&color(#f00){物防:160};&br;&color(#00f){魔防:120};|&color(#f00){物防:200};&br;&color(#00f){魔防:150};|&color(#f00){物防:280};&br;&color(#00f){魔防:210};|&color(#f00){物防:360};&br;&color(#00f){魔防:270};|&color(#f00){物防:400};&br;&color(#00f){魔防:300};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ムシュフシュ,nolink,50%);&br;ムシュフシュ| -攻撃パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){前から1人を中心に「&color(#f00){範囲 300};」対象}; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,30%); ''毒'' (6.5秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''7,800'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,800'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''13,800'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''16,800'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''18,300''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};攻撃力ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''7,500'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,500'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''13,500'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''16,500'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''18,000''}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};攻撃力ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''12,500'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''17,500'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''22,500'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''27,500'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''30,000''}; &color({{MODE4}}){※4段階目以降HP吸収ダウン追加}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,30%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒) --''Skill1'' ---&size(12px){前から1人を中心に「&color(#f00){範囲 300};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f44){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''93,560'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''130,959'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''202,399'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''284,880'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''330,260''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){30%};}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f44){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''75,800'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''122,860'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''210,860'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''320,939'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''412,159''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){30%};}; ** 5 オブシダンワイバーン [#monster5] -危険度詳細 |''ボス強化''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2(EX防御[50]追加):&br; 物理・魔法防御力ダウンの影響を受けないEX防御50追加};&br;&color({{MODE3}}){危険度3(EX防御[100]追加):&br; 物理・魔法防御力ダウンの影響を受けないEX防御100追加};};};| |''モンスター追加''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4(''1体追加''):&br; ルナポッド};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''1体追加''):&br; カイザーインサイトのシャドウ};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/カイザーインサイトのシャドウ,nolink,30%);&br;カイザーインサイトのシャドウ&br;(脅威度5~)|>|>|>| |HP:9,043,406| |~|~|>|>|>|~|&color(#f00){物防:797};&br;&color(#00f){魔防:698};| |>|&attachref(モンスター/icon/オブシダンワイバーン,nolink,30%);&br;オブシダンワイバーン|HP:28,000,000|HP:35,000,000|HP:49,000,000|HP:63,000,000|HP:70,000,000| |>|&attachref(モンスター/icon/ルナポッド,nolink,30%);&br;ルナポッド|>|>||HP:1,980,000|HP:2,200,000| |~|~|>|>|~|&color(#f00){物防:540};&br;&color(#00f){魔防:540};|&color(#f00){物防:600};&br;&color(#00f){魔防:600};| -オブシダンワイバーン防御力 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~パーツA HP&br;物防/魔防&br;(最前列)|400,000|500,000|700,000|>|1,000,000| |~|1160 / 920|650 / 550|2,030 / 1,610|2,610 / 2,070|2,900 / 2,300| |~パーツB HP&br;物防/魔防&br;(中列)|600,000|750,000|1,050,000|>|1,500,000| |~|460 / 360|575 / 450|805 / 630|1,035 / 810|1,150 / 900| |~パーツC HP&br;物防/魔防&br;(後列)|200,000|250,000|350,000|>|500,000| |~|180 / 140|225 / 175|315 / 245|405 / 315|450 / 350| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/オブシダンワイバーン,nolink,30%);&br;オブシダンワイバーン| -攻撃パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''20%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''25%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''30%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''35%'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''40%''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''180'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''220'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''260'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''300'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''340''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''125'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''150'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''175'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''200''}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,30%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (12秒、全段階共通) --''Skill2'' ---&size(12px){「物理or魔法攻撃力」が「&color(#f00){最も高い1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''36,190'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''49,940'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''76,090'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''105,840'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''126,789''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){「物理or魔法攻撃力が&color(#f00){最も高い1人};」を中心に「&color(#f00){範囲160};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''33,460'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''44,960'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''67,060'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''91,560'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''107,860''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''90'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''110'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''130'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''150'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''170''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''38,260'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''53,960'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''83,860'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''118,560'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''143,860''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; --&color(#90f){''ブレイク時''}; 全パーツ共通15秒持続 ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){150}; (15秒) ** 6 トレジャークエスト [#monster6] 序盤は非常に硬いがボスの全スキルで勝手に防御力が下がっていくボーナスモンスター。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|c |~モンスター|~&br;Lv200| |リッチゴーレム|HP:500,000| |~|&color(#f00){物防:30,000};&br;&color(#00f){魔防:30,000};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/リッチゴーレム,nolink,30%);&br;リッチゴーレム| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){23,300}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 300 ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill3'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){51,039}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) * 報酬 [#reward] ** PHASEクリア報酬 [#reward_phase] 3回クリア毎に獲得できる報酬で最大5PHASEまで獲得可能。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |PHASE{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,50,アイテム,EXPメガポーション,8,装備,金枠の原鉱,100,装備,紫枠の原鉱,100,アイテム,マナ,300,000 ,2,ジュエル,100,装備,プリンセスハート(欠片),60,装備,赤枠の原鉱,50,アイテム,女神の秘石,5,アイテム,マナ,400,000 ,3,ジュエル,100,アイテム,EXPメガポーション,10,装備,緑枠の原鉱,50,アイテム,-,-,アイテム,マナ,500,000 ,4,ジュエル,150,装備,プリンセスハート(欠片),90,装備,橙枠の原鉱,50,アイテム,女神の秘石,10,アイテム,マナ,750,000 ,5,ジュエル,150,アイテム,専用装備グロウスフィア,1,装備,空枠の原鉱,50,アイテム,-,-,アイテム,マナ,1,000,000 }}}}} ** 討伐報酬 [#8mvniwq] 討伐時に獲得できる報酬で、全ボス共通。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |危険度{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,金枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,2,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,紫枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,3,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,500,装備,赤枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,4,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,750,装備,緑枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,5,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,1000,装備,橙枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,500,000 }}}}}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!